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Auteur : chachouneDernière modif le : 25/06/2006
Jeux Vidéo > Jeux > Fiche Project Zero

Jaquette PS2 de Project Zero Jaquette XBOX de Project Zero

Nom : Project Zero (titre original : Fatal Frame)
Genre :Horreur/Action/Aventure
Développeur : Tecmo
Date de sortie : Août 2002 (PS2) Mai 2003 (XBox)
Plate-forme : Playstation 2 ; XBox
Classement : 16 ans et plus
Jouable à plusieurs : non

Synopsis :

L'histoire se déroule dans le manoir Himuro, une imposante bâtisse silencieuse et isolée, située au coeur d'une forêt, au pied d'une montagne, au abord d'un village sans nom. Mafuyu Hinasaki, un journaliste en herbe, part à la recherche de son mentor, le célèbre romancier Junsei Takamine qui a disparut mystérieusement avec son équipe alors qu'il effectuait des recherches pour son prochain roman dans l'habitation. Mais au cours de ses recherches, Mafuyu découvre un certain nombre de notes laissées par l'écrivain et son équipe. Les écrits rapportent une série d'évênement macabres qui se sont déroulés dans le passé. Bien décider à découvrire ce que cache le manoir, Mafuyu se jette tête baissé dans son enquête et réalise trop tard qu'il n'est pas seul, et que la disparition de son mentor n'a rien de "naturelle"...

Neuf jours se sont écoulés depuis la disparition de son frère, et Miko Hinasaki se rend au manoir Himuro pour retrouver son frère, sans savoir ce qui l'attend...

Description rapide :

Dans ce jeu, vous n'incarnez pas un super héro équipé d'armes ultra puissantes, mais une jeune fille vulnérable qui pour se défendre n'a à sa disposition qu'un appareil photo et son "sixième sens" qui lui a été transmis par sa défunte mère et lui permet de voir "des choses". Vous évoluez dans une atmosphère oppressante et sombre où les esprits et fantômes viennent vous tourmenter là où vous vous y attendez le moins.

L'histoire se compose de différents "chapitres". En effet, nous suivons le personnage à travers différentes étapes, contentant chacunes une "énigme principale". Quand celle-ci est résolue, on passe au chapitre suivant, et ainsi de suite.

~Himuro – Intro ~Le rituel de Strangulation
~La marque du démon
~La Calamité
~Kirie

Captures :

Screenshot - Project Zero Screenshot - Project Zero Screenshot - Project Zero
Screenshot - Project Zero Screenshot - Project Zero Screenshot - Project Zero

Fiches personnages :

-Au début du jeu, après la cinématique d'introduction, on contrôle Mafuyu dans le manoir, mais après une autre cinématique, on change de personnage et de date. On se retrouve donc avec Miku, sa jeune soeur, quelques jours plus tard. Les autres personnages sont soit rencontré à travers différentes cinématiques (par flash-back notamment) soit en "face à face".

Miku Hinasaki

Miku Hinasaki : Miku est le personnage principal du jeu. Comme tous les membre de sa famille, elle est dotée d'un don, une sorte de "sixième sens" qui lui permet de voir des "choses" indiscernables aux communs des mortels. Elle est solitaire et renfermé, et son seul ami est son frère aîné Mafuyu, qui est le seul à la comprendre, c'est pourquoi elle n'hésite pas un seul instant à se rendre au manoir Himuro pour le retrouver coûte que coûte lorsqu'il disparait mystérieusement...

Mafuyu Hinasaki

Mafuyu Hinasaki: C'est le frère aîné de Miku, et après la mort mystérieuse de leurs parents, il est la seul famille qui lui reste. Il se rend au manoir Himuro pour retrouver son mentor, Junsei Takamine, le célèbre romancier porté disparu. Il possède le même don que sa soeur, et peut donc lui aussi capturer les esprits à l'aide du vieil appareil photo...

Junsei Takamine

Junsei Takamine : Junsei est un célèbre romancier et le mentor de Mafuyu. Espérant retrouver sa gloire passé, il effectue des recherches sur un ancien rituel pratiqué par la famille Himuro. Il décide de ce rendre dans le manoir, accompagné de son assistante et de son éditeur, personne n'a eu de leur nouvelles depuis...

Koji Ogata

Koji Ogata : Il est l'éditeur de Takamine, et il l'accompagne dans son voyage de recherche, espérant rassembler des informations pour son propre magasine à frissons. Sa maison d'édition n'a reçu aucune nouvelle de lui depuis son arrivée au manoir...

Tomoe Hirasaka

Tomoe Hirasaka : Tomoe est l'assistante de Junsei. Tout comme Miku, elle possède un sixième sens, et juste avant son départ pour le manoir, elle a eut une sinistre prémonition. Elle est elle aussi portée disparue...

Miyuki Hinasaki: Elle est la mère de Mafuyu et Miku. Tout comme eux, elle possède son propre sens spirituel qui lui permet de voir les fantômes. Elle s'est toujours inquiétée de "l'héritage" surnaturel qu'elle avait transmit à ses enfants. Juste avant sa mort mystérieuse, elle donna à Miku son précieux appareil photo...

Jeune fille au kimono : Au cour de son exploration du manoir, Miku croise souvent cette enfant d'un pâleur extrême, qui l'aide dans sa quête.

Divers, trucs et astuces :

-Le personnage est assez difficile à manier au début (sur PS2) car il va exactement là où vous lui dite d'aller. Si vous diriger le joystick vers l'arrière, au lieu de reculer, le personnage avancera vers vous, ce qui peut décontenancer légèrement, mais on s'y fait vite.

-On peut également avoir quelques difficulté à utiliser l'appareil photo au départ. En effet, surprit par la rapidité avec laquelle les fantômes se déplacent, on clic un peu n'importe où. Mais là aussi, avec un peu d'entraînement, on devient un pro de la photographie.

-Lorsque Miku s'approche d'un indice nécessaire pour progresser, le filament sur le côté de l'écran devient bleu, et la plupart du temps, lorsqu'elle remarque quelque chose en marchant, elle se positionne dans la direction à suivre.

-Plus le fantôme est bien cadré dans le viseur de votre appareil, plus vous faites de dégâts à l'ennemi.

-Chacun des clichés que vous prenez rapporte des points qui vous servirons à améliorer les capacités de l'appareil photo (augmentation de la puissance du zoom, temps de chargement réduit entre deux clichés, etc…).

-Si vous mettez le jeu en pause et que vous patientez un moment, vous verrez apparaitre des traces de main ensanglantées sur l'écran...

-Si vous terminez le jeu, vous aurez accès à de nouveaux costumes pour les personnages.

-Vous pouvez accéder au mode Combat en terminant le jeu. Ce mode propose différents niveaux dans lesquels il vous faudra combattre des spectres dans des conditions particulières (petite salle, nombre de pellicule limité...)

-En terminant le jeu, vous accédez aussi aux modes Ghost List et Sound Test.

-Pour activer le mode Cauchemar, il vous faudra terminer le jeu en mode Combat

-Une fois ce nouveau mode lui aussi terminé, vous aurez accès à une nouvelle fin, et l'option Choix de Chapitre sera débloquée.

-Devant le succès du jeu vidéo, deux suites ont été créées :
~Project Zero 2 : Crimson Buterfly (sortie en 2004 en France)
~project Zero 3 : The Tormented (sortie en 2006 en France)

-Pour ceux que ça intéresse, voici un lien vers une soluce, proposé par le site jeuxvideo.com : soluce Project Zero

Screenshot - Project Zero Screenshot - Project Zero

Avis personnel :

Project Zero est un jeu qui ne manque pas d'originalité, et où l'on rentre facilement dans le personnage. Le fait qu'il ne s'agisse pas d'un super héro mais d'une simple jeune fille aide à mieux s'identifier à Miku (à condition d'être une fille bien entendu, et encore que...). L'arme utilisée joue aussi beaucoup et rend le jeu plus angoissant encore car plus "réaliste". L'arme en question étant un appareil photo, Le scénario est bien ficelé et nous tient en haleine jusqu'au bout. Seul bémol, les énigmes sont parfois assez dures à résoudre, et on tourne souvent en rond sans trop savoir où aller et quoi faire.

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